YKS Clash'e hoş geldin. Bu koşullar, YKS Clash uygulamasını ve yksclash.com sitesini kullanırken seninle bizim aramızdaki kuralları anlatır. Uygulamayı kullanmaya başladığında bu koşulları kabul etmiş olursun. Kabul etmiyorsan uygulamayı kullanma.
"(planlanan)" yazan bölümler henüz uygulamada olmayan özellikler içindir ve o özellik uygulamaya eklendiğinde yürürlüğe girer.
Kişisel verilerini nasıl işlediğimizi ayrı metinlerde anlattık: Aydınlatma Metni ve Gizlilik Politikası. Bu metinler bu koşulların parçası değildir ve onlar için senden onay istemeyiz.
1. Biz kimiz? #
YKS Clash'i Salih Korkmaz sunar.
| Ad soyad | Salih Korkmaz |
| Adres | Yavuz Selim Mah. 1064. Sk. No: 16 D: 3, Bağcılar/İstanbul |
| E-posta | destek@yksclash.com |
Metinde "biz" bu kişiyi ya da şirketi, "sen" uygulamayı kullanan kişiyi anlatır.
2. YKS Clash nedir? #
YKS Clash, TYT ve AYT'ye hazırlanan öğrenciler için bir soru oyunudur.
- Düello: Canlı 1'e 1, 5 soruluk maçlar. Ders bazında rank ve lig kazanırsın. Düello bedava ve sınırsızdır.
- Günün Yarışması: Herkese aynı 10 soru, günde bir deneme.
- (planlanan) Konu Yolu: Ünite ve bölümlerden oluşan tek kişilik çalışma haritası.
- (planlanan) Hız Modları: Blitz ve Hayatta Kalma.
- (planlanan) Hafta Sonu Turnuvası: Belli saatte açılan, tek denemelik turnuva.
YKS Clash bir eğitim oyunudur. ÖSYM ile bağlantılı değildir, ÖSYM tarafından onaylanmamıştır. Uygulamadaki rank ve lig, resmî bir başarı ölçüsü değildir ve sınav sonucunu garanti etmez.
Oynamak için internet bağlantısı gerekir.
3. Hesap ve yaş #
3.1 Yaş sınırı #
- YKS Clash'i kullanmak için en az 13 yaşında olmalısın.
- Profil kurulumunda doğum yılını doğru girmelisin. Yalnızca yıl bildiğimiz için, o yıl içinde 13 yaşını doldurduğun kesin değilse kayıt olamazsın. Örneğin 2026 yılında 2013 doğumlular henüz kayıt olamaz.
- Doğum yılına göre 13 yaşından küçük olabileceğin anlaşılırsa hesabın, e-posta adresin dahil, o anda silinir.
- 18 yaşından küçüksen uygulamayı velinin bilgisiyle kullanmanı öneririz. Para ödenen her işlem için (bkz. Bölüm 8 ve 9) velinin iznini almalısın.
3.2 Hesap türleri #
- Misafir hesap: "Hemen oyna" ile e-posta vermeden oynarsın. Misafir hesap yalnızca o telefona bağlıdır. Telefonu değiştirirsen, uygulamayı silersen ya da çıkış yaparsan hesabına geri dönemezsin; misafir hesaptan çıkış yapmak hesabı siler. Misafir hesap 30 gün hiç açılmazsa kendiliğinden silinir. Misafirler rank kazanır ama sıralama tablosunda görünmez.
- Kalıcı hesap: Hesabını e-posta adresine bağlarsan (planlanan: Google ya da Apple hesabına da) başka telefondan da girebilirsin. Şifre yoktur; e-postana 6 haneli, 10 dakika geçerli bir kod gönderilir.
3.3 Hesabının güvenliği #
- Giriş kodunu kimseyle paylaşma. Biz senden kodunu asla istemeyiz.
- Hesabın yalnızca sana aittir. Başkasıyla paylaşamaz, satamaz, devredemez, başkasının hesabıyla oynayamazsın.
- Hesabında izinsiz bir işlem fark edersen hemen destek@yksclash.com adresine yaz.
4. Kullanıcı adı kuralları #
Kullanıcı adın diğer oyunculara ve sıralama tablosunda görünür. Bu yüzden şu kurallara uymalısın:
Teknik kurallar
- 3–20 karakter olmalı.
- Yalnızca harf (Türkçe harfler dahil), rakam, alt çizgi (
_) ve nokta (.) kullanılabilir. En az bir harf olmalı. - Büyük-küçük harf ve Türkçe karakter farkı ayrı ad sayılmaz. "Elif", "ELİF" ve "elıf" aynı addır.
İçerik kuralları. Kullanıcı adın şunları içeremez:
- Küfür, hakaret, cinsel içerik, nefret söylemi, ayrımcılık, şiddet ya da suç övgüsü. Harf yerine rakam ya da işaret koyarak gizlenmiş hâlleri de (ör.
0r0.spu) yasaktır. - Resmî hesap ya da ekip izlenimi veren adlar (ör. "YKS Clash", "admin", "destek", "moderatör").
- Başka bir kişinin kimliğine bürünme, tanınmış kişilerin adını yanıltıcı şekilde kullanma.
- Telefon numarası, e-posta adresi, adres, sosyal medya hesabı, internet adresi ya da reklam.
- Siyasi, dini ya da ideolojik propaganda.
- Başkasının marka ya da fikri mülkiyet hakkını ihlal eden ifadeler.
Önerimiz: Kullanıcı adında gerçek adını, soyadını ya da okulunu kullanma.
Sistem bazı yasaklı ifadeleri otomatik engeller, ancak her uygunsuz adı yakalayamaz. Kurallara aykırı bir adı değiştirebilir ya da Bölüm 7'deki yaptırımları uygulayabiliriz. Adın değiştirilirse sana geçici bir ad verilir ve oynamaya devam etmeden önce uygulamada yeni bir ad seçersin; eski adını ya da ona benzeyen bir adı yeniden alamazsın. Bunun dışında kullanıcı adını değiştirme özelliği şu an kapalıdır; (planlanan) belirli bekleme süresiyle açılacaktır.
5. Davranış kuralları #
YKS Clash'i kullanırken:
- Diğer oyunculara ve ekibimize saygılı ol.
- Uygulamayı yalnızca kişisel ve ticari olmayan amaçlarla kullan.
- Uygulamayı, sunucularımızı ya da diğer oyuncuların deneyimini bozmaya çalışma.
- Oyuncu bildirme özelliğini yalnızca gerçek bir sorun (uygunsuz kullanıcı adı, hile, kötüye kullanım) için kullan. Asılsız ya da toplu bildirim kötüye kullanımdır. Bildirim açıklamasına küfür, hakaret ya da kişisel bilgi yazma.
- Soru bildirme özelliğini yalnızca gerçekten hatalı ya da sorunlu sorular için kullan. Bildirimlere küfür, hakaret ya da kişisel bilgi (kendinin ya da başkasının) yazma.
- Bir güvenlik açığı ya da hata bulursan kendi yararına kullanma, destek@yksclash.com adresine bildir.
- Türkiye Cumhuriyeti kanunlarına uy.
6. Hile #
Adil oyun YKS Clash'in temelidir. Aşağıdakiler hile sayılır:
- Maç, Günün Yarışması ya da (planlanan) turnuva sırasında başka bir kişiden, arama motorundan, görsel arama araçlarından ya da yapay zekâ araçlarından yardım almak.
- Uygulamayı değiştirmek, tersine mühendislik yapmak, uygulama ile sunucu arasındaki trafiği okumak ya da değiştirmek.
- Bot, betik, makro, otomatik tıklayıcı ya da benzeri otomatik araçlar kullanmak.
- Birden fazla hesap açarak ya da başka biriyle anlaşarak puan şişirmek; bilerek maç kaybetmek ya da kaybettirmek; başkasının hesabında onun yerine oynamak.
- Uygulamadaki hataları kendi ya da başkasının yararına kullanmak.
- Günün Yarışması ya da (planlanan) turnuva sürerken soruları veya doğru cevapları başkalarıyla paylaşmak. (Uygulamanın kendi paylaşım düğmesiyle sonucunu paylaşmak serbesttir.)
- Ödüllü reklam ya da (planlanan) satın alma sistemini kandırmaya çalışmak, sahte ödül ya da iade almak.
Hileyi önlemek için cevap sürelerini, istek sıklığını ve eşleşme geçmişini otomatik olarak kontrol ederiz. Bu kontrollerin nasıl çalıştığı Gizlilik Politikası'nda anlatılmıştır.
7. Yaptırımlar ve itiraz #
Bu koşullara aykırı davranırsan, ihlalin ağırlığına ve tekrarına göre şu önlemlerden birini ya da birkaçını uygulayabiliriz:
- Uyarı,
- Kullanıcı adının değiştirilmesi,
- Maç sonucunun geçersiz sayılması, puanının ya da rankının düzeltilmesi veya sıfırlanması,
- Sıralama tablosundan ya da (planlanan) turnuvadan çıkarılma, haksız kazanılan ödüllerin ve jetonların geri alınması,
- Hesabın geçici olarak askıya alınması,
- Ağır ya da tekrarlanan ihlallerde hesabın kapatılması.
Yaptırımı orantılı uygularız. Yaptırım kararını her zaman ekibimizden bir kişi verir; otomatik sistemler yalnızca şüpheyi işaretler. Yaptırımı, nedenini ve süresini uygulamayı açtığında görürsün. Askıdayken düelloya ve Günün Yarışması'na katılamazsın; süre dolunca askı kendiliğinden kalkar. Sıralama dışıyken oynamaya devam edersin ama sıralama tablosunda görünmezsin.
İtiraz: Bir yaptırımın haksız olduğunu düşünüyorsan, yaptırımı uygulamada gördüğün tarihten itibaren 30 gün içinde uygulamadaki Hesap durumu ekranından itiraz edebilirsin. Her yaptırıma bir kez itiraz edilir. İtirazını, mümkünse yaptırımı veren kişiden başka bir ekip üyesi inceler; kararı ve gerekçesini uygulamada görürsün. İtirazın kabul edilirse yaptırım kalkar. Uygulamaya giremiyorsan aynı süre içinde destek@yksclash.com adresine kullanıcı adınla birlikte yazabilirsin. Otomatik sistemlerin aleyhine bir sonuç doğurmasına KVKK m.11/1-g uyarınca itiraz hakkın da saklıdır.
Hesabın bu bölüm uyarınca kapatılırsa, tüketici mevzuatından doğan hakların saklıdır.
8. Eşleşme ve bilgisayar kontrollü rakipler #
Düelloda puanı sana yakın bir rakip ararız. Eşleşme süresini kısaltmak için bilgisayar kontrollü rakiplerle de karşılaşabilirsin. Bu maçlar da diğer maçlar gibi oynanır; puanını, rankını, günlük hedefini ve jeton ödülünü aynı kurallarla etkiler.
Aynı iki hesap 24 saat içinde sınırlı sayıda eşleşir. Maçtan çıkarsan maçı kaybedersin. Bağlantın koparsa süre işlemeye devam eder; cevaplamadığın sorular boş sayılır.
9. Jeton, sanal ögeler ve günlük haklar #
9.1 Jeton nedir? #
Jeton, YKS Clash'in sanal oyun parasıdır. Düello oynayarak, Günün Yarışması'na katılarak ve ödüllü reklam izleyerek kazanırsın; (planlanan) satın alarak da kazanabileceksin. Şu an seri dondurma için harcarsın; (planlanan) can, joker, ek oyun hakkı, turnuva bileti ve çerçeve gibi ögeler de eklenecek.
Güncel kazanma ve harcama miktarları uygulamada (Mağaza > Jeton nasıl kazanılır) yazar. Bu metnin yazıldığı tarihte:
- Maç ödülü: Galibiyet 20, beraberlik 10, yenilgi 5 jeton. Ödül için maçta en az bir soruyu cevaplamış olman gerekir; maçtan çıkarsan ödül verilmez.
- 2 katına çıkarma: Maç bittikten sonra 60 dakika içinde bir ödüllü reklam izleyerek o maçın ödülünü bir kez 2 katına çıkarabilirsin.
- Mağazada reklam: Her reklam 20 jeton; günde en fazla 3 kez.
9.2 Seri dondurma #
- Seri dondurma 200 jetonla alınır. Aynı anda en fazla 2 tane taşıyabilirsin.
- Günlük hedefini tamamlamadığın bir gün, sende dondurma varsa o gün için kendiliğinden kullanılır. Serin kopmaz ama o gün için artmaz da.
- Dondurma yalnızca alındığı günden sonraki boşlukları korur; daha önce kopmuş bir seri sonradan onarılamaz.
- Kullanılan dondurma geri alınamaz.
9.3 Günlük haklar, çözümler ve konu kartları #
- Maçtan sonra soruları incelerken doğru cevap her zaman görünür. Konu kartları her zaman bedavadır.
- Adım adım çözümlerden günde 3 tanesi bedavadır. Hakların bitince tek bir çözümü ödüllü reklam izleyerek açabilirsin. Açtığın çözüm, o soru için sende hep açık kalır.
- Günlük haklar her gün Türkiye saatiyle gece yarısı yenilenir. Kullanılmayan haklar ertesi güne devretmez.
- Günde izleyebileceğin ödüllü reklam sayısı sınırlıdır.
9.4 Jetonun kuralları #
- Jeton ve sanal ögeler sana ait bir mal ya da para değildir. Sana, bu koşullar çerçevesinde uygulama içinde kullanman için verilen kişisel, devredilemez ve sınırlı bir kullanım hakkıdır.
- Jetonun parasal değeri yoktur. Paraya çevrilemez, iade edilemez (bkz. Bölüm 11), başka bir hesaba aktarılamaz, satılamaz ya da başka bir ürünle değiştirilemez.
- Harcadığın jeton geri alınamaz.
- Kazanma ve harcama miktarlarını ve günlük hak sayılarını (ör. maç ödülü, seri dondurma fiyatı, günlük çözüm hakkı) oyunun dengesi için değiştirebiliriz. Değişiklik daha önce satın aldığın ya da kazandığın jeton bakiyeni azaltmaz.
- Jetonun süresi dolmaz. Ancak hesabını silersen bakiyen de silinir ve geri getirilemez.
- Bir hata yüzünden haksız yere jeton ya da ögeyi aldıysan düzeltebiliriz. Hata yüzünden alman gereken jetonu alamadıysan destek@yksclash.com adresine yaz. Bakiyeni düzelttiğimizde, uygulamayı bir sonraki açışında miktarı ve nedenini görürsün.
9.5 Jeton ve ödeme avantaj sağlamaz #
Jeton, reklam, satın alma ve Premium; düelloda puan, eşleşme, süre ya da sıralama avantajı vermez. Düelloda ve sıralamada joker kullanılmaz. Uygulamada rastgele ödül kutusu yoktur; jetonla ne aldığını görerek alırsın.
10. Premium abonelik ve deneme (planlanan) #
Premium ilk sürümde yoktur. Sonraki bir güncellemeyle geldiğinde bu bölüm yürürlüğe girer.
10.1 Premium neler sunar? #
Sınırsız can, tüm çözümler, sınırsız hız modu, her ay jeton ve turnuva bileti, reklamsız kullanım ve kozmetik ögeler. Güncel içerik satın alma ekranında yazar.
10.2 Fiyat ve ödeme #
- Abonelik aylık ya da yıllık olarak satın alınır. Güncel fiyat, satın alma ekranında ve mağazada vergiler dahil gösterilen fiyattır. (Bu metnin yazıldığı tarihte öngörülen fiyatlar: aylık ₺89,99, yıllık ₺499,99.)
- Ödemeyi Google Play ya da App Store alır ve ödemeler mağazanın koşullarına tabidir.
- Satın almadan hemen önce ürünün temel özelliklerini, vergiler dahil toplam fiyatı, yenileme dönemini, yenileme fiyatını ve cayma hakkına ilişkin bilgiyi ayrıca gösteririz.
10.3 Yenileme #
- Abonelik, sen iptal edene kadar her dönem sonunda aynı süre ve o dönem için gösterilen fiyatla mağaza tarafından yenilenir.
- Yenileme fiyatını artırırsak, yeni fiyat uygulanmadan önce mağazanın kuralları çerçevesinde sana bildirilir ve gerekiyorsa onayın alınır.
10.4 Ücretsiz deneme #
- Yıllık Premium'da 7 günlük ücretsiz deneme sunabiliriz. Deneme her hesap ve mağaza hesabı için bir kez kullanılabilir.
- Deneme bitmeden iptal etmezsen deneme sonunda yıllık ücret alınır. Deneme bitiş tarihi ve ücret, satın alma ekranında yazar.
10.5 İptal #
- Aboneliğini istediğin zaman iptal edebilirsin. İptal etsen de ödediğin dönemin sonuna kadar Premium'u kullanmaya devam edersin.
- İptal, aboneliği satın aldığın mağazadan yapılır:
- Google Play: Play Store > profil simgesi > Ödemeler ve abonelikler > Abonelikler > YKS Clash > Aboneliği iptal et.
- App Store (planlanan): Ayarlar > [adın] > Abonelikler > YKS Clash > Aboneliği İptal Et.
- Hesabını silmek aboneliğini iptal etmez. Önce mağazadan iptal et.
- Tüketici mevzuatından doğan fesih ve iade hakların saklıdır (bkz. Bölüm 11).
11. Cayma hakkı ve iade (planlanan) #
11.1 Cayma hakkı #
Mesafeli Sözleşmeler Yönetmeliği m.15/1-ğ uyarınca, elektronik ortamda anında ifa edilen hizmetler ve tüketiciye anında teslim edilen gayrimaddi mallar için cayma hakkı kullanılamaz.
- Jeton paketleri ödeme onaylanır onaylanmaz hesabına eklenir.
- Premium ödeme ya da deneme onaylanır onaylanmaz açılır.
Bu nedenle satın alma tamamlandıktan sonra 14 günlük cayma hakkını kullanamazsın. Bunu satın almadan hemen önce ayrıca gösterir ve onayını alırız.
11.2 İade #
Cayma hakkının olmaması, kanundan doğan diğer haklarını ortadan kaldırmaz:
- Satın aldığın jeton hesabına geçmediyse ya da Premium açılmadıysa destek@yksclash.com adresine yaz. Sorunu gideririz; gideremezsek ücretin iadesini sağlarız.
- Ayıplı hizmet hâlinde 6502 sayılı Tüketicinin Korunması Hakkında Kanun'daki hakların saklıdır.
- Abonelik sözleşmelerinde TKHK m.52 ve Abonelik Sözleşmeleri Yönetmeliği'nden doğan fesih ve iade hakların saklıdır.
- Ödemeyi mağaza aldığı için iadeler mağaza üzerinden yapılır. Google Play'de bazı durumlarda doğrudan Google'dan iade isteyebilirsin; ayrıntılar Google Play'in iade politikasında yazar. App Store'da iade Apple'ın "Sorun bildir" sayfasından istenir.
- 18 yaşından küçük biri velisinin izni olmadan satın alma yaptıysa velisi destek@yksclash.com adresine ve mağazaya başvurabilir. Mağazalar, izinsiz satın almalar için ayrıca iade süreçleri sunar.
12. Turnuvalar ve ödüller #
- Günün Yarışması ve (planlanan) Hafta Sonu Turnuvası'nda herkes aynı soruları aynı sürelerle çözer. Sonuç yalnızca bilgine ve hızına bağlıdır. Sonucu belirleyen hiçbir şans unsuru yoktur.
- Uygulamada rastgele ödül kutusu, çark, piyango ya da çekiliş yoktur.
- Ödüller yalnızca uygulama içi ödüllerdir: jeton, rozet ve çerçeve gibi kozmetik ögeler. Para, hediye çeki ya da fiziksel ödül verilmez. Ödüller paraya çevrilemez ve devredilemez.
- (planlanan) Turnuva bileti yalnızca katılım hakkıdır, kazanma şansını artırmaz.
- Bu nedenle turnuvalar ve yarışmalar şans oyunu, piyango ya da çekiliş değildir; beceriye dayalı oyun içi yarışmalardır.
- Sıralama ve ödül kuralları her yarışmanın ekranında yazar. Teknik bir hata yarışmanın adil yapılmasını engellerse sonuçları iptal edebilir ya da yarışmayı tekrarlayabiliriz. Hile tespit edilirse ilgili oyuncunun sonucu ve ödülü iptal edilir.
13. Reklamlar #
Uygulamada yalnızca isteğe bağlı ödüllü reklamlar vardır. Reklamı izleyip izlememek sana kalmıştır. Reklam yalnızca sen istediğinde gösterilir: mağazada jeton kazanmak, maç ödülünü 2 katına çıkarmak ya da günlük ücretsiz hakların bitince bir çözümü açmak için. Ödülün ne olduğu düğmede önceden yazar. Reklamlar kişiselleştirilmez ve maç ya da soru sırasında gösterilmez. Ödül, reklam ağı reklamın tamamlandığını sunucumuza bildirdiğinde verilir. Reklamı yarıda bırakırsan ödül verilmez. Reklamları reklam ağı (Google AdMob) seçer ve sunar; biz sınırlı içerik derecesi ve kişiselleştirilmemiş reklam ayarlarını kullanırız. Uygunsuz bir reklam görürsen destek@yksclash.com adresine bildir.
14. İçerik ve fikri mülkiyet #
- Uygulamadaki sorular, çözümler, konu kartları, tasarım, logo, avatarlar ve yazılım bize aittir ya da kullanma hakkımız vardır.
- Sorular, ekibimizin yönetiminde yapay zekâ yardımıyla taslak olarak hazırlanır ve yayından önce insanlar tarafından denetlenir. ÖSYM'nin ya da yayınevlerinin sorularını kullanmayız.
- Bu içeriği yalnızca uygulama içinde, kişisel çalışman için kullanabilirsin. Soruları ve çözümleri toplu olarak kopyalamak, otomatik araçlarla çekmek, başka bir yerde yayımlamak ya da ticari amaçla kullanmak yasaktır. Uygulamanın paylaşım düğmesiyle kendi sonucunu paylaşabilirsin.
- Senin içeriğin: Kullanıcı adın, oyuncu bildirimi ve itiraz metinlerin ve soru bildirimlerin sana aittir. Bunları hizmeti sunmak için (ör. kullanıcı adını sıralamada göstermek, bildirimini ya da itirazını incelemek, bildirimine göre soruyu düzeltmek) kullanmamıza, hizmet süresince ve ücretsiz olarak izin vermiş olursun. Bu içeriğin başkasının hakkını ihlal etmemesinden sen sorumlusun.
- Uygulamada kullanılan açık kaynak yazılımların ve yazı tiplerinin lisansları Profil > Hesap > Açık kaynak lisansları bölümündedir.
15. Sorular ve içerikteki hatalar #
Soruları dikkatle hazırlıyor ve denetliyoruz, yine de hata olabilir. Hatalı bir soru görürsen maç sonu incelemesindeki ya da Günün Yarışması'ndaki soru bildirme özelliğiyle ya da destek@yksclash.com adresinden bildir.
Hatalı olduğu anlaşılan soruyu düzeltir ya da yayından kaldırırız. Birden çok oyuncu aynı soruyu hatalı bulursa soru, ekibimiz inceleyene kadar kendiliğinden yayından çekilebilir. Geçmiş maçların ve Günün Yarışması'nın sonuçları ile puanlar yeniden hesaplanmaz: aynı maçtaki ya da aynı günkü bütün oyuncular soruyu aynı cevap anahtarıyla oynamıştır. Bu yüzden bugünkü yarışmadaki bir sorunun doğru cevabını gün bitmeden değiştirmeyiz.
16. Hizmetin değişmesi ve kesintiler #
- YKS Clash'i sürekli geliştiriyoruz. Modları, özellikleri, dersleri ve oyun ekonomisini değiştirebilir, ekleyebilir ya da kaldırabiliriz.
- Bakım, güncelleme ya da teknik sorunlar nedeniyle hizmet geçici olarak kesilebilir. Kesintiyi en aza indirmeye çalışırız.
- Hizmeti tamamen sonlandırmaya karar verirsek bunu en az 30 gün önce uygulama içinde duyururuz. Bu durumda tüketici mevzuatından doğan hakların saklıdır.
17. Sorumluluğun sınırı #
- YKS Clash'i olduğu gibi sunarız. Uygulamanın kesintisiz ya da hatasız olacağını, belirli bir sınav sonucuna ulaşacağını garanti etmeyiz.
- Telefonundan, internet bağlantından ya da mağazalardan kaynaklanan sorunlardan sorumlu değiliz.
- Kanunun izin verdiği ölçüde, dolaylı zararlardan (ör. kâr kaybı) sorumlu değiliz.
- Bu bölüm; kast ve ağır ihmal hâllerinde sorumluluğumuzu (Türk Borçlar Kanunu m.115), kişisel verilerin korunmasına ilişkin yükümlülüklerimizi ve tüketici mevzuatından doğan haklarını sınırlamaz.
18. Hesabın sona ermesi #
- Sen: Hesabını istediğin zaman uygulamadan (Profil > Hesap > Hesabı sil) ya da yksclash.com/hesap-silme üzerinden silebilirsin. Silinen hesap ve içindeki jeton, rank ve ilerleme geri getirilemez.
- Biz: Bölüm 7'deki durumlarda hesabını askıya alabilir ya da kapatabiliriz. Misafir hesaplar 30 gün hiç açılmazsa kendiliğinden silinir.
- Hesap kapandıktan sonra da doğası gereği devam etmesi gereken hükümler (ör. Bölüm 14, 17 ve 20) geçerliliğini korur.
19. Değişiklikler #
Bu koşulları değiştirebiliriz. Önemli değişiklikleri yürürlüğe girmeden en az 15 gün önce uygulama içinde duyururuz. Değişiklikten sonra uygulamayı kullanmaya devam edersen yeni koşulları kabul etmiş olursun. Kabul etmezsen hesabını silebilirsin. Ücretli abonelik koşullarındaki değişiklikler, kanunun gerektirdiği durumlarda ancak senin onayınla uygulanır.
20. Uygulanacak hukuk ve uyuşmazlıklar #
- Bu koşullara Türkiye Cumhuriyeti hukuku uygulanır.
- Tüketici olarak, her yıl Ticaret Bakanlığı'nca ilan edilen parasal sınırın altındaki uyuşmazlıklarda yerleşim yerindeki ya da işlemi yaptığın yerdeki tüketici hakem heyetine başvurmalısın (TKHK m.68).
- Bu sınırın üzerindeki uyuşmazlıklarda, dava açmadan önce arabulucuya başvurman gerekir (TKHK m.73/A); ardından yerleşim yerindeki tüketici mahkemesine başvurabilirsin (TKHK m.73).
- Sorun yaşarsan önce destek@yksclash.com adresine yaz. Çoğu sorunu bu yolla hızlıca çözebiliriz.
21. Apple'a özel hükümler (iOS sürümüyle yürürlüğe girer) #
Uygulamayı App Store'dan indirdiysen ayrıca şunlar geçerlidir:
- Bu koşullar Apple ile değil, seninle bizim aramızdadır. Uygulamadan ve içeriğinden Apple değil, biz sorumluyuz.
- Uygulamayı yalnızca sahip olduğun ya da kontrol ettiğin Apple cihazlarında, App Store Kullanım Koşulları'ndaki kurallara uygun olarak kullanabilirsin.
- Apple'ın uygulama için bakım ya da destek yükümlülüğü yoktur.
- Kanunen geçerli bir garantiye uyulmazsa Apple'a bildirebilirsin; Apple, varsa uygulamanın satın alma bedelini iade eder. Kanunun izin verdiği ölçüde Apple'ın başka bir garanti yükümlülüğü yoktur.
- Uygulamayla ilgili ürün sorumluluğu, mevzuata uygunluk, tüketici koruması ve fikri mülkiyet ihlali iddialarıyla Apple değil, biz ilgileniriz.
- ABD'nin ambargo uyguladığı ya da "terörü destekleyen" olarak nitelendirdiği bir ülkede bulunmadığını ve ABD hükümetinin yasaklı kişiler listelerinde yer almadığını beyan edersin.
- Uygulamayı kullanırken ilgili üçüncü taraf hizmet koşullarına uymalısın.
- Apple ve bağlı şirketleri bu koşulların lehtar üçüncü tarafıdır; bu koşulları kabul ettiğinde Apple bu koşulları sana karşı uygulama hakkını kazanır.
Sorular ve şikâyetler için: destek@yksclash.com ya da Yavuz Selim Mah. 1064. Sk. No: 16 D: 3, Bağcılar/İstanbul.
22. İletişim #
- Destek: destek@yksclash.com
- Kişisel veri başvuruları: kvkk@yksclash.com
- Adres: Yavuz Selim Mah. 1064. Sk. No: 16 D: 3, Bağcılar/İstanbul